<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Arquitetura De Computadores on Ciência Programada</title>
    <link>https://cienciaprogramada.com.br/categories/arquitetura-de-computadores/</link>
    <description>Recent content in Arquitetura De Computadores on Ciência Programada</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>pt-br</language>
    <managingEditor>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</managingEditor>
    <webMaster>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</webMaster>
    <copyright>© 2026 Francisco Bustamante</copyright>
    <lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cienciaprogramada.com.br/categories/arquitetura-de-computadores/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    <item>
      <title>Simplificação de Funções Lógicas: mintermos, maxtermos e mapa de Karnaugh</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/simplificacao-funcoes-logicas/</link>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/simplificacao-funcoes-logicas/</guid>
      <description>Como passar de uma tabela verdade para a expressão booleana mais enxuta possível? Este artigo mostra os três caminhos: formas canônicas (mintermos e maxtermos), simplificação algébrica pelos teoremas de Boole e o elegante mapa de Karnaugh, com exercícios resolvidos passo a passo.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/simplificacao-funcoes-logicas/featured_0071.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Álgebra Booleana: fundamento matemático da computação digital</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/algebra-booleana/</link>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/algebra-booleana/</guid>
      <description>A Álgebra Booleana é o alicerce matemático de toda a eletrônica digital e da computação. Entenda as operações lógicas fundamentais (AND, OR, NOT), as funções derivadas (NAND, NOR, XOR), os postulados, teoremas, leis de De Morgan, simplificação de expressões — e veja como tudo isso se conecta ao Python.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/algebra-booleana/featured_0070.png" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Arquiteturas Avançadas: RISC, Flynn e o Paralelismo Moderno</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/arquiteturas-avancadas/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/arquiteturas-avancadas/</guid>
      <description>RISC simplificou o conjunto de instruções para maximizar o pipeline; a taxonomia de Flynn continua útil para classificar arquiteturas paralelas; e SMP, clusters, NUMA e processadores multicore mostram os caminhos modernos para o paralelismo.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/arquiteturas-avancadas/featured_0069.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Entrada e Saída: Como o Computador Se Comunica com o Mundo</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/entrada-saida/</link>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/entrada-saida/</guid>
      <description>Polling, interrupções e DMA são as três estratégias para gerenciar a comunicação entre CPU e dispositivos externos — cada uma com trade-offs de eficiência, overhead e complexidade.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/entrada-saida/featured_0068.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Python e Compiladores: Uma Ponte Didática com o Pipeline do CPython</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/python-bytecode-compiladores/</link>
      <pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/python-bytecode-compiladores/</guid>
      <description>Os módulos tokenize, ast, compile e dis do Python permitem observar várias etapas importantes do pipeline de compilação do CPython diretamente no interpretador — tornando a teoria muito mais concreta.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/python-bytecode-compiladores/featured_0067.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Execução de Programas: De Código-Fonte a Código de Máquina</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/execucao-programas/</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/execucao-programas/</guid>
      <description>Como um programa escrito em linguagem de alto nível atravessa as fases de análise léxica, sintática e semântica, geração de código intermediário, otimização, ligação e carregamento até se tornar instruções executáveis.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/05/execucao-programas/featured_0066.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Representação de Instruções: ISA, Formatos e Modos de Endereçamento</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-instrucoes/</link>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-instrucoes/</guid>
      <description>A ISA é o contrato entre hardware e software; os formatos de instrução determinam quantos operandos cada instrução carrega; e os modos de endereçamento definem onde o processador encontra cada operando.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-instrucoes/featured_0065.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Representação de Dados: Bits que Significam Algo</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-dados/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-dados/</guid>
      <description>Como o computador representa caracteres (ASCII, Unicode, UTF-8), inteiros sem sinal e com sinal (complemento a dois), deslocamentos aritméticos e o padrão IEEE 754 para ponto flutuante — tudo como padrões de bits.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/representacao-dados/featured_0064.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Pipeline e Barramentos: Paralelismo e Comunicação na CPU</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/pipeline-barramentos/</link>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/pipeline-barramentos/</guid>
      <description>Pipeline executa múltiplas instruções simultaneamente dividindo o processamento em estágios; barramentos interligam CPU, memória e periféricos com protocolos síncronos e assíncronos; e a unidade de controle pode ser cabeada ou microprogramada.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/pipeline-barramentos/featured_0063.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>CPU em Ação: O Processador Hipotético e os Fundamentos do Assembly</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-processador-hipotetico/</link>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-processador-hipotetico/</guid>
      <description>Um processador de 12 bits com 11 instruções serve de modelo para entender o ciclo de instrução completo, a execução passo a passo de LDA e ADD, e como a linguagem de montagem traduz operações para código de máquina.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-processador-hipotetico/featured_0062.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>CPU — Componentes, Ciclo de Instrução e o Que Acontece Dentro do Processador</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-componentes-ciclo-instrucao/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-componentes-ciclo-instrucao/</guid>
      <description>Descubra como a Unidade Central de Processamento é organizada, quais componentes a compõem, o que é um ciclo de instrução e como a CPU busca e executa uma instrução passo a passo em notação formal.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/cpu-componentes-ciclo-instrucao/featured_0061.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Memória Cache: Mapeamento, Substituição e Escrita</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/memoria-cache/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/memoria-cache/</guid>
      <description>Entenda por que a cache existe, como ela é organizada nos três tipos de mapeamento (direto, associativo e por conjuntos), quais algoritmos decidem o que substituir e como as políticas de escrita mantêm a consistência com a memória principal.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/memoria-cache/featured_0060.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Hierarquia de Memória: Do Registrador ao Disco</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/hierarquia-de-memoria/</link>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/hierarquia-de-memoria/</guid>
      <description>Entenda como a memória de um computador é organizada em hierarquia, como células, endereços e barramentos funcionam, e domine as fórmulas fundamentais de dimensionamento com exemplos resolvidos.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/hierarquia-de-memoria/featured_0059.jpg" />
    </item>
    
    <item>
      <title>Por Dentro do Computador: Como Máquinas Realmente Funcionam</title>
      <link>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/por-dentro-do-computador/</link>
      <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <author>contatocienciaprogramada[@]gmail.com (Francisco Bustamante)</author>
      <guid>https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/por-dentro-do-computador/</guid>
      <description>Uma série completa sobre arquitetura e organização de computadores: do subsistema de memória ao pipeline, das representações binárias à execução de programas. Descubra o que acontece em nanossegundos quando você executa um software.</description>
      <media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://cienciaprogramada.com.br/2026/04/por-dentro-do-computador/featured_0058.jpg" />
    </item>
    
  </channel>
</rss>
